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StartTechDurchgesickerter Multiplayer und es wäre schrecklich gewesen

Durchgesickerter Multiplayer und es wäre schrecklich gewesen

Während die Fans sehnsüchtig auf die Veröffentlichung der Serie warten der Letzte von unsProduziert von The Legendary Channel HBO, wir haben Spuren des Mehrspielermodus gefunden Der Letzte von uns II, das ist eine Situation gehorsamer Hund Er erlag dem Unmut der Spieler.

Die Daten, die Lust machen

Eine der beliebtesten Videospiellizenzen der letzten Jahre, der Letzte von uns Wow Fans und Kritiker. Ein wohlverdienter Erfolg angesichts der filmischen Ambitionen der beiden Spiele, des fantastischen Universums und des Reichtums des Szenarios und des Gameplays. warten auf Veröffentlichung der HBO-Serie, entwickelt von Drehbuchautor Craig Maizen (dem wir das Meisterwerk verdanken Tschernobyl), Die Spieler entdecken weiterhin die kleinsten Geheimnisse Der Letzte von uns II, erschienen im Jahr 2020.

Vor kurzem, Und so entdeckten die Datenarbeiter die Auswirkungen des ursprünglich von Naughty Dog geplanten Multiplayer-Modus in einem Der Letzte von uns II. Ein ehrgeiziges Projekt, gemessen an den Informationen, die der Videofilmer Speclizer gesammelt hat.

Tatsächlich, laut YouTubeur, Naughty Dog plant Multiplayer in Form von Battle Royal, auf einer Karte mit symbolischen Orten der Geschichte Der Letzte von uns II. Diese Karte wird es ermöglichen, das Spielfeld für die Spieler zu erweitern, aber auch eine größere Auswahl an Umgebungen anzubieten.

Die Datenautoren fanden auch heraus, dass auch ein Multiplayer-Modus verfügbar ist Listening-Modus, mit dem Sie Ihre Feinde besser lokalisieren und Ihre Fähigkeiten im Stealth-Modus verbessern können. Ebenso wäre die Anwesenheit von Hunden berücksichtigt worden, wie die im Spielcode erkannten „Halsbänder“ belegen.

Man kann sich fragen, warum Naughty Dog diesen vielversprechenden Multiplayer-Modus aufgegeben hat. Der Hauptgrund, warum Branchenbeobachter vorbringen, ist, dass andere Studios keinen Erfolg haben. Nachdem sie den Multiplayer-Modus mit ihren großen Lizenzen ausprobiert haben, wie das Spiel Grab-Fahrer Im Jahr 2013.

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Es wird der zweite Grund sein Der Wunsch von Naughty Dog, ein Spiel zu entwickeln der Letzte von uns Meist Multiplayer. Daten auch vom Studio bestätigt, In einer Pressemitteilung Er begründet seine Wahl damit, dass er sich wünscht, dass der Multiplayer-Modus kein einfacher Bonusinhalt für die Einzelspieler-Kampagne ist, sondern genauso ambitioniert und vollständig wie das Hauptspiel ist.