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Halo Infinite: Vergleich Xbox Series X / Series S / Xbox One X und One S | Xbox One

Die Homepage ist live für Halo Infinite. Einige Stunden vor seinem großen Comeback lädt Master Chief Sie ein, die Veröffentlichungen von Xbox One und Xbox Series X zu vergleichen | S und PC von unendliche Aura.

Halo Infinite sieht im Qualitätsmodus wie erwartet schöner aus

nach, nach Trailer Sohn vor ein paar wochen und Technische Analyse von Digital FoundryHeute ist es an der Zeit, Halo Infinite auf den verschiedenen Plattformen zu vergleichen, auf denen es verfügbar ist. Hier ist ein Vergleichsvideo seiner Leistung auf Xbox One und Xbox Series X | S und PC.

Lassen Sie uns keine Zeit verschwenden und sprechen wir zunächst über die grafische Anzeige, die seit der Veröffentlichung des Videos mit zwei für Xbox-Versionen angebotenen Modi eingeführt wurde: FPS Boost und Quality.

Dann ist es an der Zeit, die Schatten und Lichter für jede Version zu vergleichen. Auch hier im Qualitäts- und FPS-Boost-Modus für Xbox-Versionen im Vergleich zur PC-Version. Gleiches gilt für Bildrate, Textur oder Auflösung.

Also die ganze Beschreibung, es ist sehr schön, aber was bringt es am Ende? Siehe stattdessen:

Xbox One:

  • 1080p dynamische Auflösung mit 30fps Bildrate (972p insgesamt)

Xbox One X:

  • Qualitätsmodus: 2160p dynamische Auflösung bei 30fps (1800p Jahr)
  • FPS-Modus: 1440p dynamische Auflösung mit 60fps Bildrate (1260p Jahr)

Xbox S-Geräte:

  • Qualitätsmodus: 1080p Auflösung mit 30fps Bildrate
  • FPS-Modus: 1080p dynamische Auflösung mit 60fps Bildrate (1080p ist üblich)

Xbox-Serie X:

  • Qualitätsmodus: 2160p dynamische Auflösung mit 60fps Bildrate (1800p Jahr)
  • FPS-Modus: 1440p dynamische Auflösung mit 120fps temporärer Rekonstruktion (1188p insgesamt)

Rechner :

  • Auflösung bei 2160p mit maximalen Parametern, über RTX3080.

Im Allgemeinen werden Spieleffekte auf der Xbox Series X angezeigt | Die S-Version ist besser als die Xbox One, aber die Xbox One X-Version ist detaillierter als die Xbox Series S-Version, was absolut zu erwarten ist, wenn man die Auflösung sieht, mit der das Spiel läuft. Die Xbox Series-Versionen des Spiels haben dank der SSDs dieser beiden Konsolen auch sehr geringe Ladezeiten.

Siehe auch  PlayStation Plus: Ghost of Tsushima Legends, Team Sonic Racing und Ghostrunner im März – Neuigkeiten

Kampagne unendliche Aura Es wird morgen um 19 Uhr verfügbar sein. Bis dahin könnt ihr euch unsere Seite anschauen Prüfen.