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Scalebound: Hideki Kamiya s’excuse du fiasco auprès de Microsoft | Xbox One

Das Projekt Schuppenteich Seine Absage sorgte vor einigen Jahren für Aufruhr. Tatsächlich hat Microsoft mit seiner Suche nach Exklusiven dieses Rollenspiel, in dem Spieler einen Drachen gespielt hätten, abgesagt. bis jetzt, Die Gründe für diese Absage waren nicht klarHideki Kamiya, Direktor von Platinum Games, sprach jedoch über die Gründe für dieses Fiasko und entschuldigte sich bei Microsoft.

Zu ehrgeiziges und unerfahrenes Projekt

In einem Kapitel der Interviewserie Kamiya Chronicles von Cutscenes erklärte Hideki Kamiya die Gründe für die komplexe Entwicklung von Scalebound. Er entschuldigt sich besonders bei Microsoft und den Leuten, die das Spiel gerne spielen möchten.

Wir waren unerfahren und kamen nicht an dieser Mauer vorbei, die letztendlich zu dem führte, was passiert ist. Es tut mir leid, dass Microsoft uns als Geschäftspartner vertraut hat. „

Ein Statement klärt endlich die Situation und Fakten zur Absage von Scalebound, einem exklusiven Titel, auf den die Xbox-Community sehnsüchtig gewartet hat. Seit dieser turbulenten Zeit hat die Redmond Company den richtigen Weg gefunden, aber eines Tages hoffen wir, dass ein so ehrgeiziges Projekt erneut aus Kamiyas Gedanken schlüpft und endlich erfolgreich ist.

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