Sony investiert weitere Milliarde Dollar in Epic Games – News

Diese Investition der Sony Group Corporation ist die dritte an Epic Games innerhalb von zwei Jahren. Im Juli 2020 begann der japanische Riese mit der Investition von 250 Millionen US-Dollar, was ihm einen Anteil von 1,4 % am Unternehmen in Fortnite, Unreal Engine und dem Epic Games Store einbrachte. Im April 2021 beteiligte sich Sony während einer neuen Spendenaktion erneut mit einer Beteiligung von 200 Millionen US-Dollar an dem Spiel. Vor einem Jahr hatte Epic Games eine Bewertung von 28,7 Milliarden US-Dollar.

Diese Bewertung beträgt jetzt 31,5 Milliarden US-Dollar, nach einer 2-Milliarden-Dollar-Spendenaktion, bei der Sony eine größere Rolle spielt. Kenichiro Yoshida hat mindestens 1 Milliarde US-Dollar investiert, so viel wie KIRKBI, nicht der hungrige rosa Ball, sondern die Familie hinter der LEGO Group, die kürzlich eine besondere Partnerschaft mit Epic Games unter der legendären Marke Metaverse bekannt gegeben hat. Trotz seiner wachsenden Größe wird Epic Games immer noch von seinem CEO und Gründer Tim Sweeney kontrolliert.

Als kreatives Unterhaltungsunternehmen freuen wir uns, in Epic zu investieren, um unsere Beziehung im Metaversum zu vertiefen, einem Raum, in dem Entwickler und Benutzer ihre Zeit teilen. Wir sind auch zuversichtlich, dass das Know-how von Epic, einschließlich seiner leistungsstarken Spiele-Engine, in Kombination mit den Technologien von Sony unsere verschiedenen Bemühungen wie die Entwicklung neuer Erfahrungen für digitale Sportfans und unsere Produktionsinitiativen beschleunigen wird.„, mir aufgehängt Kenichiro Yoshida, CEO der Sony-Gruppe.

Während wir die Zukunft von Unterhaltung und Spielen neu erfinden, brauchen wir Partner, die unsere Vision teilen. Das haben wir in unserer Partnerschaft mit Sony und KIRKBI herausgefunden. Diese Investition wird unsere Arbeit beschleunigen, um das Metaversum aufzubauen und Räume zu schaffen, in denen Spieler wertvolle Zeit mit ihren Freunden verbringen können, wo Marken kreative und immersive Erlebnisse schaffen können und wo Entwickler eine Community aufbauen und erfolgreich sein können.‚“, fügt Tim Sweeney hinzu, während er seine Bargeldstapel löscht.

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