Square Enix enthüllt Harvestella zwischen Rollenspiel und Lebenssimulation, angekündigt am 4. November – News

Genau wie unsere Welt, eine Welt Harvestella Durchsetzt mit der Abfolge der vier Jahreszeiten. Jeder von ihnen ist auch mit einem Kristall verbunden und sie werden Lumicycles genannt. Doch von Jahr zu Jahr wurden die Kristalle immer instabiler, bis der fünfte Zyklus der Lumic-Umlaufbahn den Quietus hervorbrachte, die Todeszeit, in der alle Kulturen vergehen und die Bewohner des gesamten Planeten heimgesucht werden müssen. Eines Tages trifft ein mysteriöses Mädchen, das behauptet, aus der Zukunft zu stammen, auf unseren Charakter und bietet ihr an, ihr dabei zu helfen, Licht in die Natur von Quietus zu bringen, um ihre Entwicklung aufzuhalten.

Wie ich nach dem Lesen der Story-Zusammenfassung des Spiels erwartet hatte, Harvestella Er wird uns Saison für Saison einladen, zwischen zwei Streifzügen in die Kerker die Felder zu bepflanzen und unsere Ernte zum Kochen und Herstellen von Dingen zu verwenden. Der Titel wird auch die Entwicklung unserer Beziehungen zu anderen Bewohnern betonen. In Bezug auf RPG sieht das Spiel eher klassisch aus mit rundenbasierten Kämpfen und der Möglichkeit, Gruppenangriffe oder sogar verschiedene Charakterklassen mit eigenen Waffen und Fähigkeiten zu starten. Die Weltkarte verspricht, sich mit den Jahreszeiten weiterzuentwickeln, und ihre Retro-Präsentation sollte die Neugier von J-RPG-Fans der Vergangenheit wecken.

Kurz gesagt, ein hybrider Vorschlag, der unsere Gewohnheiten nicht ändern zu wollen scheint, aber um zu seinem Kern zu gelangen, müssen Sie bis zum 4. November warten. Vorbestellungen für den PC sind bereits über Steam möglich, während wir auf die Switch-Version noch etwas warten müssen.

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