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Square Enix sagt, dass Crisis von Final Fantasy 7 Reunion „mehr als nur ein Remaster“ ist – GameSpot

Crisis Core wurde zu dieser Zeit veröffentlicht, um die Welt von Final Fantasy 7 zu konkretisieren und insbesondere Zacks Vergangenheit und seine Beziehung zu Charakteren wie Cloud, Aerith, Tifa und Sephiroth sieben Jahre vor den Ereignissen des Hauptspiels zu erforschen. Für dieses Remake, das mit Unreal Engine 4 entwickelt wurde, führt Square Enix komplett überarbeitete, kinoreife und hochauflösende Grafiken von Image Studio (ehemals Visual Works), Arrangements des Komponisten Takeharu Ishimoto, vollständige englische/japanische Synchronisation und ein verbessertes Kampfsystem ein. Nichts kann jedoch mit der titanischen Arbeit verglichen werden, die bei einer Überarbeitung wie Final Fantasy 7 Remake geleistet wurde, lassen Sie uns das klarstellen.

Mit einer beeindruckenden Auflösung von 480 x 272 auf PSP sollte Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion in 4K und 120 fps auf PS5 und Xbox Series X flüssig laufen (1080p und 60 fps auf Xbox Series S, nachdem die Patch-Version angewendet wurde). Auf Switch wird das Spiel mit 720p und 30 fps angezeigt. Auf dem PC erlauben einige Konfigurationen 120 FPS.

Beachten Sie nebenbei, dass Square Enix die Verkäufe von Final Fantasy 7 aktualisiert hat, die nach wie vor die meistverkaufte Episode der Saga ist. Die zuletzt im April 2020 gemeldete Zahl betrug 12,6 Millionen, aber das Spiel beansprucht jetzt 13,9 Millionen Verkäufe auf seinen verschiedenen Plattformen. Um klar zu sein, diese Zahl enthält keine Rolle Auch der Umsatz von Final Fantasy 7 Remake lag nicht bei 5 Millionen.

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