Donnerstag, April 25, 2024

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Bethesda wird Vault, eine Tochtergesellschaft von Xbox und Microsoft | Xbox One

Es ist fünf Monate her Kaufen Sie Xbox von Bethesda Es ist passiert, und obwohl die wirklichen Früchte dieser Akquisition bestenfalls erst in einigen Monaten sichtbar werden, ist Microsoft dabei, den Deal abzuschließen. Ein offizielles Dokument sagt uns heute, dass Microsoft Bethesda Studios zu einem seiner Tochterunternehmen machen möchte.

Vault, eine Tochtergesellschaft von Microsoft, ehemals Bethesda

Das Dokument In dieser Frage, die im Amtsblatt der Europäischen Kommission veröffentlicht wurde, heißt es sehr genau, dass Microsoft die ausschließliche Kontrolle über ZeniMax in seiner Gesamtheit besitzt und dass diese Übernahme durch eine Fusion erfolgen wird, unter der eine neue Microsoft-Tochtergesellschaft entstehen wird Erstellt: „Vault“, in Anlehnung an das Fallout-Franchise. Das berühmte.

Die Kartellbehörden der Europäischen Union beschließen, 7,5 Milliarden Dollar zu kaufen Nächsten 5. März, Geschichte der Entscheidung über „die größte Übernahme von Spielen durch den US-amerikanischen Technologieriesen, um besser mit der PlayStation Sony Corp. zu konkurrieren“, gab die Europäische Union Anfang dieses Monats bekannt.

Warum eine unabhängige Tochtergesellschaft von Xbox Studios?

Bethesda Studios sind daher nicht in Xbox integriert Xbox StudiosIst eine Entscheidung, die Fragen aufwirft. Wenn die Dinge bestätigt würden und Europa einer Übernahme auf diese Weise zustimmen würde, würde Vault im Gegensatz zu anderen zuvor von Xbox erworbenen Studios wie Obsidian, Ninja Theory oder sogar inXile Entertainment unabhängig von Xbox Studios agieren.

Im Moment können wir nur Annahmen treffen, aber wir können uns vorstellen, dass Vault ein Sprungbrett für die Aufnahme anderer Studios ist oder dass diese Einheit dafür verantwortlich ist, anders als Xbox Studios zu arbeiten. Werden die von Vault entwickelten Spiele notwendigerweise exklusiv für Xbox sein? Im Moment ist nichts weniger sicher, und selbst wenn Phil Spencer die Tür zum Start zukünftiger Bethesda-Spiele auf anderen Plattformen nicht schließt, gab sein CFO an, dass diese Spiele irgendwie gewinnen müssen. Ein anderer zu Xbox, wurde gesagt Letzter November.

Tim Stewart: Was wir auf lange Sicht tun werden, ist, dass wir nicht vorhaben, alle Inhalte von Bethesda nur für Sony oder Nintendo oder was auch immer zu veröffentlichen. Wir möchten jedoch, dass dieser Inhalt langfristig besser wird, an erster Stelle steht oder ein Premium-Erlebnis auf unseren Plattformen bietet. Wir möchten, dass Bethesda-Inhalte auf unseren Plattformen als die besten angezeigt werden.