Need for Speed ​​ist spät, der Benchmark wechselt zu Battlefield 6 – Kassiererbericht

Es war während eines Interviews mit Unsere Kollegen kommen aus Polygon Diese Laura Millie, Studiokopf Bei Electronic Arts geht es darum, die Criterion Teams on Development erneut zu veröffentlichen Schlachtfeld 6Zusammen mit DICE. “”Spiele sind von zu Hause aus schwer zu entwickeln, und die DICE-Teams sind etwas müdeDer Standard muss also die Entwicklung des nächsten Teils der Saga festlegen Das Verlangen nach Geschwindigkeit Warten Sie, es ist Zeit, das abzuschließen Schlachtfeld 6. Frustrierende Situation für das Studio? Laura Millie möchte beruhigt sein:Wir würden niemals eine solche Entscheidung treffen, ohne das Kriterium aufzunehmen und zuerst mit ihnen zu diskutieren. […] Sie haben in Star Wars: Battlefront auf Battlefield gearbeitet und haben eine sehr enge Beziehung zu DICE. Ich bin sicher, das wäre positiv für sieDer Standard hat DICE bei beiden bereits geholfen Star Wars Battlefront aber auch Schlachtfeld 5 Durch die Entwicklung der Situation Battle Royale Getauft Feuersturm.

Die Neueinstellung von Benchmark-Teams soll ebenfalls strategisch sein, kurz nachdem Electronic Arts die Übernahme von Codemasters angekündigt hat. Tatsächlich sorgt die Ankunft des Rennwagenspezialisten in seiner Scheune dafür, dass er in diesem Jahr mindestens einen solchen Titel in seinem Katalog begrüßen wird F1 2021. Daher möchte Electronic Arts die Liebhaber der Lizenzen beruhigen: Sie sind in keiner Weise in Gefahr, und es ist hauptsächlich schwierig, ein ehrgeiziges und komplexes Projekt wie dieses umzusetzen Schlachtfeld 6 Im Kontext der Gesundheitskrise, die den Verlag zu dieser Entscheidung veranlasste. “”Videospiele sind eine der komplexesten und komplexesten Medienformen und erfordern Kreativität und Kommunikation zwischen Mitgliedern des Entwicklungsteams.Laura Milley fährt fort.Ich glaube, es gab Stress und Burnout von zu Hause aus. All dies kann nur durch familiäre Pflichten erklärt werden; Manche Menschen kümmern sich zu Hause um ihre Kinder, während sie arbeiten. Daher ist unsere Produktivität nicht hoch und kreative Kommunikation und kreative Energie sind bei der Arbeit zu Hause nicht so wichtig.“.

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Hoffen wir also, dass die Erhöhung des Benchmarks den DICE-Teams Komfort bringt und dass die Schlachtfeld 6 Dann setzen Sie es als nächstes fort Das Verlangen nach Geschwindigkeit Es wird unter den bestmöglichen Bedingungen durchgeführt. Die erste ist vorerst noch zum Jahresende für PC-, PS5- und Xbox-Serien. Was das zweite betrifft, wird es notwendig sein, geduldig zu sein, da Electronic Arts bereits eine Verschiebung seiner Veröffentlichung bis 2022 angekündigt hat, was die Veröffentlichung auf der älteren Generation von PlayStation und Xbox nicht verhindern wird. Neben der neuen Version. Einer.

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