Die Star Wars KOTOR Edition wird von Aspyr entwickelt

Nach diesen sehr dringenden Gerüchten arbeitet Aspyr, ein texanisches Studio, das sich seit fast 25 Jahren auf Häfen spezialisiert hat, an einer Neuveröffentlichung und nicht nur an einer einfachen Überarbeitung des Rollenspiels im Juli 2003. Es wurde von Embracer gekauft Anfang des Jahres, um eine Tochtergesellschaft von Sabre Interactive zu werden, war Aspyr nicht bei seinem ersten Versuch mit dem Star Wars-Franchise. Bereits für Mac-, iOS- und Android-Ports für komponiert Star Wars: Ritter der alten Republik Beyogen auf Star Wars: Ritter der alten Republik II – Sith-LordsDas Studio hat kürzlich Anpassungen vorgenommen Star Wars Episode I: Der KandidatUnd der Star Wars Jedi Knight: Jedi-AusgestoßenerUnd der Star Wars Jedi Knight: Die Jedi-Akademie Und der Star Wars: Republic Commando Auf PS4 und Switch.

Wenn der Name Aspyr außer Mac-Fans nicht unbedingt bekannt ist, scheint dieses Studio mit 140 Entwicklern die Chance zu haben, dank dieses neu gestalteten Projekts, das ihm auf dem Papier mehr Verantwortung und Freiheit als gewöhnlich geben sollte, selten in den Vordergrund zu treten . Zu sehen sind natürlich Lucasfilm Games, die kürzlich beschlossen haben, die Zusammenarbeit zu verdoppeln, und Ubisoft (Star Wars) und Bethesda (Indiana Jones) auf ihre Partnerliste setzen.

Als Embracer Anfang Februar die Übernahme von Aspyr für 100 Millionen US-Dollar (ohne leistungsbezogene Prämien) bekannt gab, gab die schwedische Gruppe ein großes Produktionsbudget von 70 Millionen US-Dollar für Projekte in Aries in Aspire bekannt. Offensichtlich ist es schwierig, sich nicht auf die neue Version zu beziehen, die uns hier interessiert.

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