Erstellen Sie Azeroth unter Unreal Engine 5 neu, um ein verträumtes Ergebnis zu erzielen

Seit 2004, Welt der Dosen Dominiert das MMORPG-Genre. Trotz einiger Rückschläge in den letzten Jahren mit erheblichen Updates gehört der Blizzard-Titel immer noch zu den Videospiel-Highlights. Ein MMORPG, das sich mit drastisch ändern kann Microsofts Übernahme von Activision BlizzardWenn die Akquisition erfolgreich ist und der US-Publisher Änderungen daran vornehmen möchte. Aber bis dahin lässt uns der Videograf träumen Welt der Dosen Unter Unreal Engine 5.

Orgrimmar-Tür unter unwirklicher Engine 5

2020 eingeführt und seit letztem Jahr im Early Access verfügbar, Unreal-Engine 5 Er sieht sich selbst als die Zukunft der Spiele-Engines. Mit ihrer realistischen Grafik, dem mühelosen Designaufwand und der ständig steigenden Verfügbarkeit sollte sich die neueste Version der beliebten Epic-Engine in den kommenden Jahren bewähren. Die Ergebnisse werden noch erwartet, während die Studios allmählich beginnen, sie zu zähmen. Um uns warten zu lassen, schicken uns unabhängige Künstler Demos ihrer Talente in Unreal Engine 5.

und vor kurzem, Dies ist der als AXCEL bekannte Videofilmer, der sein Design für das Tor von Orgrimmar mit uns teilt Welt der Dosen Unter Unreal Engine 5. Eine Kreation, die unten zu finden ist, gibt uns einen Einblick, wie sie aussehen könnte Welt der Dosen Wenn das MMORPG von Blizzard die neueste Version der Epic Game Engine übernimmt. Eine Veränderung, die ihm gigantisch vorkommt Welt der Dosen die dann alle ihre Umgebungen neu erstellen sollte. Und nach fast 17 Jahren Bestehen gibt es noch viele Bereiche zu überarbeiten. was auch immer, Um Orgrimmar in Unreal Engine 5 zu entdecken, ist es unten.

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Und wenn Sie mehr wissen möchten, können Sie es gerne besuchen Kanal des Künstlers auf YouTube wo Seine Seite auf Patreon.

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